PresentaciónAutodesk Flow Studio es un conjunto de herramientas 3D en la nube impulsado por IA que convierte metraje de acción real en escenas CG editables. Genera captura de movimiento, cámaras rastreadas, máscaras alfa, clean plates y pases de personajes para optimizar flujos de trabajo VFX y de animación en estudios y creadores individuales.
FuncionalidadFlow Studio extrae automáticamente elementos esenciales del metraje para producir salidas editables. El sistema ofrece datos de captura de movimiento sin marcadores, soluciones de cámara, máscaras y placas de fondo limpias, permitiendo iluminar, animar y componer personajes CG en tomas reales.
Capacidades clave- Generación 3D y auto-rig — crear personajes 3D texturizados a partir de imágenes o texto y auto-rig para animación.
- Neural Layer — capa de renderizado impulsada por IA para desarrollo de look cinematográfico.
- Modelos IA ampliados — generación unificada de imágenes y activos 3D en un único flujo.
- Captura de movimiento IA — captura sin marcadores de cara, cuerpo y manos con mejor anclaje para movimientos 3D naturales.
- Live-action a CG — salidas editables para integrar CG animado en metraje real.
- Exportaciones flexibles — exportar mocap, tracking de cámara, clean plates, máscaras y pases mediante USD para herramientas posteriores.
Flujo de trabajo e integraciónEl procesamiento en la nube convierte entradas de vídeo en activos diseñados para pipelines 3D y motores de juego comunes. Las salidas están preparadas para importación vía USD e integran con Maya, Blender, Unreal Engine y 3ds Max, o se usan en flujos de trabajo de impresión 3D y renderizado.
Créditos y planes (resumen)El procesamiento se basa en créditos vinculados a niveles de suscripción. Se asignan créditos mensuales según el plan; distintos procesos consumen créditos por segundo. Existe una capa gratuita para evaluación; los planes de pago ofrecen asignaciones mensuales o plurianuales y soporte ampliado.
Comunidad y aprendizajeFlow Studio proporciona documentación, tutoriales, proyectos de ejemplo y foros comunitarios para ayudar a artistas y equipos VFX a adoptar workflows y compartir buenas prácticas.
Especificaciones técnicas- Pipeline IA en la nube para convertir metraje de acción real en escenas CG editables.
- Salidas automatizadas: mocap sin marcadores (cara/cuerpo/manos), tracking de cámara, máscaras alfa y clean plates limpiados.
- Generación de personajes 3D a partir de imágenes o texto y auto-rig.
- Capa de render impulsada por IA para desarrollo del look (Neural Layer).
- Soporta exportación USD para integración con Maya, Blender, Unreal Engine y Autodesk 3ds Max.
- Modelo de procesamiento basado en créditos con capa gratuita y opciones de suscripción de pago.